三国志13pk好不好 三国志13pk难度区别
最近好多兄弟在问《三国志13威力加强版》到底值不值得玩,小编认为是一个从原版玩到PK版的老油条,今天就用最接地气的方法聊聊这游戏。先说结论:如果你是喜爱人物扮演+策略的玩家,这代完全能让你迷恋到半夜三点还不想关游戏!特别是PK版加的威名体系和私兵方法,直接把自在度拉满,比原版爽太多了。
威名体系才是真香这代最大的亮点就是威名体系,简单说就是你混江湖的"人设"。想当侠客劫富济贫?选游侠威名就能接暗杀任务;想当奸商操纵诸侯?商人威名倒卖粮食分分钟赚百万;就算你想老老实实当官,军师威名还能让你玩出"诸葛亮舌战群儒"的骚操作。我最爱用商人威名开局,先把全地图粮价炒高,等曹操刘备打得两败俱伤时低价收粮,最后用钱砸出个起义军,爽得一批!
打仗比原版更无脑但更爽说实话战斗AI确实蠢,经常看到马超带着冲车来送人头。但PK版加了象兵这种bug兵种,配上赵云的神枪战法直接化身推土机,士气维持+无视夹击,5000兵追着3万人砍。守城战也更简单了,只要把吕布关羽这些猛将堆在城门,PC就会像葫芦娃救爷爷一样轮流送。不过要注意后期兵种克制明显,骑兵S的武将带象兵虽然攻防爆炸,但遇到火计就完犊子。
娶妻子生娃才是终极目标这代结婚体系贼真正,不用像以前非得当君主才能泡妹子。我试过用商人身份狂送大乔葡萄酒,三个月就触发求婚事件。生娃体系更魔幻,孩子4岁就能培养属性,12岁直接上战场,有次我儿子带着象兵单挑赢了吕布,当场笑出猪叫。不过要注意女武将最多生两胎,想开后宫得先离婚再娶,提议选侠客威名当刺客...你懂的。
内政简化但套路更深种田党也许会失望,内政基本就是点点提案。但PK版暗藏玄机——当都督后可以把烂城甩锅给主公,自己只管打仗;商人威名能操纵其他势力流放武将,我经常把曹操的荀彧骗过来当军师。最骚的是用权威威名能把私房钱充公,穷得只剩裤衩时突然给城池爆兵10万,PC直接懵逼。
手机玩居然不卡最近发现用手机串流玩PC版居然很流畅,大地图缩放和战斗都没延迟。不过PSV版就别买了,画面糊得连城市建模都加载不出来,还不如直接玩原版。MOD方面主推呼吸图mod,把女武将立绘换成风格,养眼程度直接翻倍。
最后吐槽下这代的AI,前期还能打个有来有回,后期就是单方面碾压。有次我用姜维的决死指挥战法,30点士气加成让杂鱼部队秒变神装,打完发现战损比1:10,PC怕不是集体喝了假酒。不过这种开无双的快感,不正是大家老色批玩三国的终极追求吗?