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手机游戏主推buff 主游戏的手机

作者:admin 更新时间:2025-07-31
摘要:一、额外的强力支援 蜀门手游BUFF属性大全不知道各位蜀友平时出门打架下本带不带BUFF,反正我是不带,在受到大佬的教导之后,我突然打开了玩游戏的新世界!原来还有这么多BUFF的么!原来我打,手机游戏主推buff 主游戏的手机

 

一、额外的强力支援 蜀门手机游戏BUFF属性锦集

不了解各位蜀友平时离家打架下本带不带BUFF,反正我是不带,在受到大佬的教导之后,我突然打开了玩游戏的新全球!原来还有这么多BUFF的么!原来我打架输就是输在了BUFF上么!

必带BUFF集合

1五行星火

进步3%暴击率、3%闪避率和2000点生活上限。

2火力全开

增加100点攻击,20000血量,80点暴击,80点要命,持续时刻30分钟。(仅城战地图可以运用)

3十年蟠桃

提高30点攻击力、200点气血、100点防御、50点全系抗性、持续15天,效果持续期间不能持续运用。

4宫廷玉液

提高30点攻击力、提高在线打怪所获取30%经验和100%灵力,持续15天,经验灵力效果可以和其他道具效果叠加,效果持续期间不能持续运用

5清身咒

运用后获取30分钟清身咒情形,期间击杀玩家将触发变身诅咒效果(持续15秒),效果期间击杀的全部玩家将变身为小鹿且30秒内无法复活,触发此效果后清身咒情形消失。

6护身符

携带在身上,可自动抵消一次变身诅咒类效果。

7兰花锦簇

赠送时可自定义留言,必定触发全服霸屏绚丽特效,同时增加对方大量人气值9999点、80点攻击及周身花瓣特效(持续83小时)

8红玫瑰

可赠送给其他玩家增加10点人气值、50点攻击及周身玫瑰花瓣特效(持续5分钟,时刻可叠加)。一次性赠送99朵,可进行自定义留言,并触发玫瑰跑马灯效果。

9淡淡的祝福

增加200点气血,增加30点攻击,每分钟增加经验、灵力,持续5小时。

10狂暴丹

运用后在50级以上地图攻击玩家不会增加邪恶值,但被击杀后收到天谴令相同的惩罚,持续30分钟。

11少侠的祝福

运用后可提高1000点生活、50点体质、50点攻击、80点暴击,并获取蝶恋花外观特效,效果持续3天。

12纯洁仙灵草

运用后累计1小时在线时刻内仙灵可获取2倍经验(相同道具时刻可叠加,每天可运用6个)

如果带上以上全部BUFF,你将可以增加:

3%暴击率、80点暴击3%闪避率、3400点气血、50点体质、270点攻击力、100点防御、50点全系抗性、30%经验、100%灵力、

可以将玩家击杀30秒内无法复活,且不受他人诅咒

仙灵可以获取2倍经验加快更新

城战时候还可额外获取100点攻击、20000血量、80暴击、80点要命

基本上也就是这样了,是不是突然觉得这些buff无比的好用!打架的底气都多了很多!同等级同装备同锻造等等一切都一样的情况下,靠这些BUFF完全可以秒杀对方,就算是战力相差上一些,也是有一战之力啊!

其他的BUFF:

1天谴令

对目标发出天谴,号召江湖侠士前往缉拿被天谴者,被天谴者被击杀后会受到掉大量经验的惩罚,但可运用替身草人可抵消惩罚。每次公开需要消耗500流通银,作为赏金。

2神罚令

对目标发出神罚,惩罚力度大于天谴令,被神罚者需要顶级替身草人才能抵消惩罚,神罚令自带赏金,无需额外付款!(只能对60级及以上人物公开)

3蝶恋花

运用后可获取周身花瓣飘落外观特效。

二、DNF手机游戏公会增益BUFF选啥子最好

一、BUFF简析

公会增益BUFF仅有在玩家加入公会后方能享受和拥有,一旦脱离公会自动屏蔽。

这些BUFF分为固定增益和临时增益,前者是玩家必须关注的,后者一段时刻就会消失,在消失前应用最佳。固定增益一般包含有四维、魔暴和物暴、三速、三攻、命中回避、双防、属强属抗等等,这些属性的叠加将大幅增加职业的作战效果,提供更好的进阶路子,有着不可忽视和替代的影响。

需要指出的一点是,这些属性是可以培养和强化的,选择合理并强化得当,那么职业的属性将得到额外的一笔加成,影响特别不错。

二、选择主推

了解了公会增益BUFF的特性,大家在来看看优先哪些属性最易谋取收益。

1、一般而言,不同的职业有不同的选择,应根据自身的实际定位以及需求选择,例如红眼可以优先物理输出方面的属性,其他可以靠后等;

2、属性的选择上,一般优先属强、次之力量和智力、接着攻击力,随后是魔法暴击、物理暴击以及释放,其他属性则根据需求选择性配置。毕竟,属性真的不要易堆积,需要玩家付出巨大的时刻代价。而力量和智力分属于四维,无需多说,至于后面的一些属性,多是增加职业输出量级的,若玩家的定位也是防御、肉盾,那么亦可调整为防御给,以提供更好的生存效率。

这里的主推仅供参考,具体的还需玩家根据情况不断的进行调整和优化,而不是人云亦云。毕竟,每一位玩家都有不同的选择和定位,最终的路线也有所不同,选择适合自己的往往可以带来更多的收益,减少意外性的发生也许性。

三、《传奇全球3D》手机游戏增益BUFF说明

增益BUFF说明:

“神佑”其实就是增益BUFF的一种,它能够短时刻内大幅提高人物实力,只不过其效果只影响于怪物身上,因此只有在刷野打宝时才会用到。那么首先就来看看都有哪些增益效果:

拥有“神佑”后击杀怪物时有几率获取双倍经验,提高大家的挂机效率;

拥有“重击”后在攻击怪物时有几率直接扣除目标50%最大生活值,天然此效果能显著提高大家的清怪效率,只不过“重击”效果对BOSS无效,因此也不要幻想依靠“重击”取巧打BOSS了;

拥有“秒杀”后在攻击怪物时有几率一击必杀,天然如此IMBA的效果同样无法影响于BOSS身上;

拥有“神御”后被怪物攻击时有几率免疫伤害,可以说此技能适用程度最广,当肉盾职业拥有该增益后可大幅度降低挑战顶级BOSS的难度;

和龙珠一样,这些增益BUFF同样由野外的精英怪掉落,只不过因场地不同掉落的效果也有差异:

“热砂荒漠”的魔城斥候(刷新坐标54,150)和“中州郊外”的魔城斥候(刷新坐标114,68)会掉落“神佑”;

“跃马平原”的魔城斥候(刷新坐标84,164)和“西域奇境”的魔城斥候(刷新坐标105,104)会掉落“重击”;

“将军坟外”的魔城斥候(刷新坐标35,32)会掉落“神御”;

“死水沼泽”的魔城斥候(刷新坐标45,99)会掉落“秒杀”。

好在击杀魔城斥候掉落出的效果必定为3个,为求效率大伙可组队前往(重复拾取时刻不累积)。由于魔城斥候每15分钟就会刷新一次,而增益效果的持续时刻为30分钟,只要大家计算好时刻,就能确保参与全部PVE活动主题时身上都享受到效果。

四、仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔选择拓展资料

仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何玩?仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔如何选?仙境传说RO手机游戏ADL猎人卡片怎样选?下面给大家带来仙境传说RO手机游戏 ADL猎人附魔和输出卡片解析。

游戏里头经常有猎人兄弟问我,何故我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告知大家正确选择附魔的重要性

目前版本对于ADL附魔提高远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,由于极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.

先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了

平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成

平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成

猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑卡特效是进步10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提高伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06%如果个人a料挂机实际提高伤害大约等于1.35/1.25= 8%(注意这仅仅一个饰品卡)

附魔里头的 4%物伤加成大约提高 1.79/1.75= 2.28%

猎人的物攻加成有:王牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神奇弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提高伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提高灵巧带来的攻击和精炼攻击,因此最终提高会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型进步20%伤害,海葵卡提高的伤害为1.2/1.05= 14.2%.

猎人拥有如此多的物攻加成Buff然而物攻加成Buff不加成灵巧所带来的超距离攻击力,然而面板会显示加成(因此造成之前10字弓神奇等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),因此D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神奇弓加成之后,D的收益是全属性最低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)

何故会出现吃了灵石的伤害达差点不吃灵石的2倍?就是由于灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.

猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔进步的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4进步的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)

附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价格解析:

首先大家要确定壹个模型,打啥子怪,大家就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40%的防御减免

就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血下面内容 98爆击,不思考骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果

大家假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤

Boss 30%血下面内容 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提高为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值

假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提高为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值

还有一点是暴击增伤无法影响于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人见解是犬妖卡10爆击价格小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.

结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提高幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提高不如将军魔碑

目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我主推犬妖卡.第二张将军魔碑,不主推插2张犬妖卡

对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的然而尖锐特效特别少见,根据表格的话顶级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍

需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的顶级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有顶级附魔才有的选项),而且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.

注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4

常规附魔中对于ADL来说附魔属性排行

1.爆伤顶级附魔顶尖 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提高幅度最大然而特别难洗出

2.爆击顶级附魔顶尖 10,爆伤高的情况下提高幅度其次同样特别难洗出然而由于犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出

3.基础攻击顶级附魔顶尖 40提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提高越大由于猎人物攻加成Buff很多提高基础攻击能直接带来很明显的伤害加成

4.物伤加成顶级附魔顶尖4%提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备特别极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提高

5.灵巧敏捷幸运等素质点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,因此三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧

6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.

EP 1.0版本新增加的卡册存入体系解开的属性