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仅次于《魔兽世界》的MMO被企鹅移植 魔兽世界除了nga

作者:admin 更新时间:2025-07-31
摘要:前阵子,游戏圈迎来了一个重磅消息:由 SE 以及《最终幻想 14》制作人吉田直树监制、腾讯光子工作室群研发的《最终幻想 14:水晶世界》不删档上线了。 消息一,仅次于《魔兽世界》的MMO被企鹅移植 魔兽世界除了nga

 

前阵子,游戏圈迎来了壹个重磅消息:由 SE 以及《最终幻想 14》制作人吉田直树监制、企鹅光子职业室群研发的《最终幻想 14:水晶全球》不删档上线了。

消息一出,迅速在玩家群体中引发了广泛讨论,毕竟《最终幻想 14》在 MMO 领域有着举足轻重的地位,仅次于大名鼎鼎的《魔兽全球》。

从七麦、点点等三方监测平台的数据来看,FF14 手机游戏连续多日登顶不收费榜,足以证明其强大的号召力。

那么,这款游戏到底有何魔力?它能不能在移动端续写 FF14 的巅峰呢?今天,咱们就来深入探讨一番。

01

典范IP的移动端新生

《最终幻想 14》端游在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,其丰盛的剧情、精致的画面以及深度的方法,收获了极高的赞誉。

此次《最终幻想 14:水晶全球》最佳继承了端游的典范元素和宏大剧情,将特殊的全球观原汁原味地呈现在移动设备上。

玩家们将再次响应母水晶的召唤,肩负起冒险者的使命,和各路蛮神展开激烈交锋,解救艾欧泽亚大陆于水火之中。

这种典范 IP 的延续,无疑成为吸引老玩家回归、新玩家入坑的决定因素影响。

就好比《原神》凭借特殊的全球观和精致的美术风格,成功吸引了大量玩家,FF14 的 IP 影响力同样不要小觑。

02

种族职业多样,

任无论兄弟们自在选择

此次不删档版本放开了五大种族,包括人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族,每个种族还有两个分支。

不同种族在外观和文化背景上各具特色,玩家可根据个人喜好自在选择。

职业方面,游戏同样提供了丰盛的选择。

从近战的剑术师、格斗家,到超距离输出的弓箭手、秘术师,每个职业都拥有特殊的技能和方法。

以黑魔法师为例,依旧保持了 “火阶段高伤害,冰阶段回蓝” 的核心机制,不过在手机游戏版中,技能释放变得更为流畅。

多样化的种族和职业选择,充分满足了不同玩家的游戏风格需求,让玩家能够打造出唯一于自己的特殊人物。

这一点和《剑网 3》的帮派设定颇为相似,不同帮派有着不同的技能和定位,吸引了大量玩家投身其中。

03

便携功能,

提高寻觅尝试

一直以来 MMORPG,玩家在游戏中的寻觅之旅至关重要。

《最终幻想 14:水晶全球》精心设计了一系列便捷功能,极大地提高了玩家的寻觅效率。

传送水晶遍布各个主要城市和据点,玩家只需绑定,即可通过地图进行传送,虽然会消耗少量金币,但却能节省大量时刻。

开始部队传送特权后,每天还有三次不收费传送机会。

坐骑体系在玩家完成 20 级主线任务后解开,初始坐骑移动速度提高 50%。

某些区域激活风脉泉后,飞行功能开始,速度提高幅度达 200%,还能轻松越过复杂地形。

游戏中的地图标记功能也特别实用,玩家可以自定义标记矿点、猎物刷新点等,标记信息会保存在服务器中。

这些便捷功能,让玩家彻底告别繁琐的跑图,能够将更多精力投入到剧情、战斗和社交之中。

04

休闲方法,

丰盛游戏尝试

除了紧张刺激的战斗,《最终幻想 14:水晶全球》的休闲方法同样特别丰盛。

金碟游乐场的打牌、赛鸟等活动主题得以保留,挖宝、乐器演奏等方法也让玩家倍感怀念。

新加入的巡回乐团等小游戏,更为游戏增添了不少趣味。

在紧张的冒险之余,玩家可以来到金碟游乐场放松身心,参和赛鸟活动主题,感受速度和激情的碰撞;或者和其他玩家打牌,斗智斗勇。

这种丰盛的休闲方法,极大地增加了游戏的趣味性和多样性,让玩家在游戏中有更多的选择。

《摩尔庄园》也是凭借丰盛的休闲方法,吸引了大量玩家,FF14 手机游戏在这方面同样表现出色。

05

体系优化,

操作更方便

在体系设计方面,《最终幻想 14:水晶全球》进行了显著优化。

呼叫坐骑无需再停下脚步,主城的小传送点可直接运用,这些改动让玩家的游戏尝试更加顺畅。

外观幻化限制关掉,玩家能自在更换装备外观,极大地提高了特点化空间。

战斗体系也经过了大幅简化和重构,减少了技能数量并引入连击机制,使战斗更加直观。

小翻滚动作提高了人物机动性,玩家可随意关掉技能后摇,让战斗节拍更紧凑,打击感更强。

对于新玩家而言,这些优化降低了游戏门槛,让他们更容易上手。

06

付费平衡,

回绝数值碾压

在付费尝试上,《最终幻想 14:水晶全球》延续了原作理念,玩家只能通过付费获取外观时装和一些便利功能,不会影响游戏平衡性。游戏内魔晶石可通过正常方法获取,付费内容主要集中在外观上,避免了数值付费陷阱。这种付费玩法,让玩家能够根据自己的需求选择是否付费,不会由于付费差距而影响游戏尝试,保证了游戏的公正性。像《第五人格》也是采用类似的付费玩法,以外观付费为主,深受玩家喜爱。

END